Детальная информация
| Название | Цифровая этика: практикум |
|---|---|
| Авторы | Быльева Дарья Сергеевна ; Лобатюк Виктория Валерьевна ; Заморев Антон Сергеевич |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2021 |
| Коллекция | Учебная и учебно-методическая литература ; Общая коллекция |
| Тематика | Интернет ; Искусственный интеллект ; цифровая этика ; социальные сети ; компьютерные игры ; практические занятия ; учебники и пособия для вузов |
| ББК | 87.703.6я73 |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Код специальности ФГОС | 47.00.00 |
| Группа специальностей ФГОС | 470000 - Философия, этика и религиоведение |
| DOI | 10.18720/SPBPU/2/i21-69 |
| Права доступа | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать) |
| Ключ записи | RU\SPSTU\edoc\66771 |
| Дата создания записи | 21.05.2021 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
Практикум направлен на развитие гибких навыков, таких как социальная восприимчивость, системное мышление, когнитивная гибкость, креативное мышление, критическое восприятие и оценка источников информации. Включает в себя комплексные задания по одиннадцати темам и примеры сетевых проектов в приложении. Может быть использован как вместе с традиционным лекционным курсом, так и в дистанционном обучении. Практикум предназначен студентам Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого для организации самостоятельной работы по курсу «Инфоэтика», входящему в общеобразовательный модуль, блок «Саморазвитие».
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|
- Содержание
- Введение
- Тема 1. ИНТЕРНЕТ-КОММУНИКАЦИЯ. НОВОСТИ
- Тема 2. МИР СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ
- Тема 3. БЕЗОПАСНОСТЬ В ЦИФРОВОМ МИРЕ
- Тема 4. ГРАЖДАНСКАЯ НАУКА
- Тема 5. МИР КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
- Тема 6. СОЗНАНИЕ И ИНТЕЛЛЕКТ
- Тема 7. ВИРТУАЛЬНЫЕ ЛИЧНОСТИ
- Тема 8. МОРАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ИСКУССТВЕННОГОИНТЕЛЛЕКТА
- Тема 9. ПРИМЕНЕНИЕ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА НАПРАКТИКЕ
- Тема 10. МОРАЛЬНЫЕ ПРАВА РОБОТОВ
- Тема 11. ЦИФРОВОЕ БУДУЩЕЕ
- Приложение. Примеры сетевых проектов