Детальная информация

Название Fuzzy Objects = Нечеткие объекты // Technology and Language: interdisciplinary open-access scientific journal = Технологии в инфосфере. – 2024. – Т. 5, № 3. — С. 49-67
Авторы Genc M.
Выходные сведения 2024
Коллекция Общая коллекция
Тематика Социальная философия ; Исторический процесс ; Creation of worlds (philosophy) ; critical design ; design fiction ; constructivism ; practical experience ; versions of worlds ; создание миров (философия) ; критический дизайн ; дизайн-фантастика ; конструктивизм ; практический опыт ; версии миров
УДК 11:316
ББК 60.032
Тип документа Статья, доклад
Язык Английский
DOI 10.48417/technolang.2024.03.05
Права доступа Свободный доступ из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Ключ записи RU\SPSTU\edoc\74512
Дата создания записи 18.11.2024

Разрешенные действия

Прочитать Загрузить (0,9 Мб)

Группа Анонимные пользователи
Сеть Интернет

In Ways of Worldmaking Nelson Goodman presents a theory on how we perceive and construct different versions of the world. Building on the idea that practical experience can unlock the potential for sharing knowledge across disciplinary boundaries and intellectual abilities, the following approach aims to translate Goodman's thoughts into a practical investigation, where worldmaking can be experienced in a tangible way. Drawing on Technology Assessment, Futures Studies, and Critical Design Methods, participants in this exploration engage with provocative objects that serve as starting points for the creation of world versions. Through this process, participants should gain an understanding that our assumed descriptions of reality are, in fact, constructions and therefore contingent. Supposedly immutable realities can thus be reimagined as alternatives that are open to change. Additionally, the outcomes of this exploration can be analyzed for implicit values and assumptions, making them visible and open to discussion.

В книге “Способы создания миров” Нельсон Гудмен представляет теорию о том, как мы воспринимаем и конструируем различные версии мира. Основываясь на идее о том, что практический опыт может раскрыть потенциал для обмена знаниями, невзирая на дисциплинарные границы и интеллектуальные способности, следующий подход направлен на то, чтобы воплотить мысли Гудмена в практическое исследование, в котором создание миров можно будет испытать осязаемым образом. Опираясь на оценку технологий, исследования будущего и критические методы проектирования, участники этого исследования взаимодействуют с провокационными объектами, которые служат отправной точкой для создания версий миров. Благодаря этому процессу участники должны понять, что наши предполагаемые описания реальности на самом деле являются конструкциями и, следовательно, случайны. Таким образом, предположительно неизменные реальности могут быть переосмыслены как альтернативы, открытые для изменения. Кроме того, результаты этого исследования можно проанализировать на предмет неявных ценностей и предположений, что сделает их видимыми и открытыми для обсуждения.

Место доступа Группа пользователей Действие
Локальная сеть ИБК СПбПУ Все
Прочитать Печать Загрузить
Интернет Все
  • Fuzzy Objects
    • INTRODUCTION
    • AN EXPEDITION INTO A FOREIGN WORLD
      • Preparation
      • Step One
      • Step Two
      • Reflection
    • STORIES TOLD BY FELLOW TRAVELERS
      • Object 1 - The Male-Hormon Applicator
      • Object 2 - The Art of Breathing
      • Object 3 - A hovering Companion
      • Object 4 - Shamanic Healing Appliance
    • THE THEORETICAL ELEMENTS IN PRACTIAL USE
      • Unfamiliarity as a Tool
      • We Cannot not Try to Understand
      • Creating Believable Worlds
      • Fitting Together the Pieces
    • IS THERE ANY USE IN THIS EXPERIMENT?
    • REFERENCES
...