Таблица | Карточка | RUSMARC | |
Разрешенные действия: –
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Действие 'Загрузить' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Группа: Анонимные пользователи Сеть: Интернет |
Аннотация
Целью работы является разработка дизайн-проекта детского трансформирующегося кресла, способного гибко реагировать на динамику изменяющихся процессов в организме детей, создающего комфортную среду как для ребенка, так и для взрослых и отвечающего современным требованиям безопасности. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. провести анализ мирового опыта и выявить особенности подходов и методов к проектированию, их преимуществ и проблем; 2. выработать дизайн –идею разработки данного проекта; 3. предложить концепцию конструктивных сценариев для поэтапного включения в исследуемый объекта, а так же в комфортную среду; 4. разработать объёмно-пространственную и функциональную модель объекта. Новизна работы заключается в том, что разработанная концепция трансформирующегося детского кресла рассматривается как постоянно развивающиеся и изменяющиеся во времени пространство, а так же учитывает факторы в коммуникативном сценарии, что позволяет ему адаптироваться к происходящим изменениям в организме ребенка. Решение родителей о покупке кресла, прежде всего, основывается на том, какое кресло будет оптимальным. И хотя идеального кресла не может быть такие параметры как эргономичночность, безопасность, простота в использовании и экономичность всегда выходят на передний план.
The aim of the work is to develop a design project for a child transforming chair, able to flexibly respond to the dynamics of changing processes in the body of children, creating a comfortable environment for both children and adults and meeting modern safety requirements. Tasks that were solved during the study: 1. to conduct an analysis of world experience and identify features of approaches and methods to design, their advantages and problems; 2. Develop a design - the idea of developing this project; 3. to propose the concept of constructive scenarios for phased inclusion in the studied object, as well as in a comfortable environment; 4. to develop a three-dimensional and functional model of the object. The novelty of the work lies in the fact that the developed concept of a transforming child seat is considered as a constantly evolving and changing space over time, and also takes into account factors in the communicative scenario, which allows him to adapt to ongoing changes in the child’s body. The decision of parents to purchase a chair, first of all, is based on which chair will be optimal. And although the ideal seat cannot be parameters such as ergonomics, safety, ease of use and economy always come to the fore.As a result, the concept of a complex of automatic rental stations was created, the program of use and instructions for use were presented.
Права на использование объекта хранения
Место доступа | Группа пользователей | Действие | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
![]() ![]() ![]() |
||||
Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
![]() ![]() ![]() |
||||
![]() |
Интернет | Анонимные пользователи |
Оглавление
- РЕФЕРАТ
- СОДЕРЖАНИЕ
- ВВЕДЕНИЕ
- ГЛАВА 1. АКТУАЛЬНОСТЬ И ВОСТРЕБОВАННОСТЬ РАЗРАБОТ
- 1.1. Постановка проектной задачи
- 1.2. Предпроектные исследования
- 1.2.1. Анализ дизайна детских кресел
- 1.2.2. Анализ достоинств и недостатков существующи
- 1.2.3. Исследование конкуренции на рынке
- 1.2.4. Конструктивные особенности детских кресе
- 1.2.5. Пункты для внимания
- ГЛАВА 2. ИНФОРМАЦИОННЫЙ ПОИСК И АНАЛИЗ АНАЛОГОВ
- 2.1. Детское кресло 1 -- Ademain
- 2.2. Детское кресло 2 -- Anfurui
- 2.3. Детское кресло 3 -- Pouch
- 2.4. Детское кресло 4 -- Digbaby
- 2.5. Функциональные аналоги
- 2.6. Выводы по аналогам
- ГЛАВА 3. ДИЗАЙЕРСКАЯ ЧАСТЬ ПРОЕКТА
- 3.1. Концепция детского кресла
- 3.2. Поисковые эскизы и модели
- 3.3. Дизайн-проект
- 3.4. Эргономика
- 3.5. Цветографические решения
- ГЛАВА 4. ОПИСАНИЕ КОСТРУКЦИИ И ЛОГОТИПА
- 4.1. Дежмонтаж
- 4.2. Эмблема
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
- ПРИЛОЖЕНИЕ 1. КАПА ДИЗАЙН-ПРОЕКТА
Статистика использования
|
Количество обращений: 10
За последние 30 дней: 0 Подробная статистика |