Детальная информация
| Название | Дизайн-концепция игры «Железная рука»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Design concept of the game «Iron Hand» |
|---|---|
| Авторы | Ульданова Мария Рустамовна |
| Научный руководитель | Аксарин Юрий Анатольевич |
| Другие авторы | Маркова Татьяна Владимировна |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2022 |
| Коллекция | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Тематика | концепт-арт ; игровой дизайн ; интерфейс ; стилизация ; разработка персонажей ; видеоролик ; раскадровка ; concept art ; game design ; interface ; styling ; character development ; video ; storyboard |
| Тип документа | Выпускная квалификационная работа бакалавра |
| Язык | Русский |
| Уровень высшего образования | Бакалавриат |
| Код специальности ФГОС | 54.03.01 |
| Группа специальностей ФГОС | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| Ссылки | Отзыв руководителя ; Отчет о проверке на объем и корректность внешних заимствований |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2022/vr/vr22-177 |
| Права доступа | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
| Ключ записи | ru\spstu\vkr\16201 |
| Дата создания записи | 04.03.2022 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Действие 'Загрузить' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
Работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализации дизайна компьютерной игры в жанре 2D-платформер. В ходе исследования были решены следующие задачи: 1. Проанализирован существующий рынок компьютерных игр. 2. Выявлены современные тенденции в UI/UX дизайне, дизайне персонажей. 3. Проведен сравнительный анализ компьютерных игр в жанре 2D-платформер. 4. Разработана графическая концепция персонажей, карт, локации и игрового интерфейса. 5. Разработан видеоролик на основе дизайн-концепции. В результате работы была создана дизайн-концепция игры, готовая к дальнейшей разработке.
The given work is devoted to the study, analysis and phased implementation of the design of a computer game in the 2D platformer genre. In the course of the study, the following tasks were solved: 1. Analyzed the existing market for computer games. 2. Identified current trends in UI / UX design, character design. 3. Conducted a comparative analysis of computer games in the 2D platformer genre. 4. Developed a graphic concept for characters, maps, locations and game interface. 5. Developed a video based on the design concept. As a result of the work, a design concept of the game was created, ready for further development.
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|
Количество обращений: 24
За последние 30 дней: 0