Детальная информация
| Название | Дизайн-концепция мобильного приложения для гастрономии: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Design concept for a mobile application for gastronomy |
|---|---|
| Авторы | Бабенко Екатерина Игоревна |
| Научный руководитель | Зубов Андрей Гендрихович |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2024 |
| Коллекция | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Тематика | кулинария ; стилизация ; рецепты ; 2D графика ; персонаж ; ингредиенты ; cooking ; stylization ; recipes ; 2D graphic art ; character ; ingredients |
| Тип документа | Выпускная квалификационная работа бакалавра |
| Язык | Русский |
| Уровень высшего образования | Бакалавриат |
| Код специальности ФГОС | 54.03.01 |
| Группа специальностей ФГОС | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2024/vr/vr24-4616 |
| Права доступа | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Ключ записи | ru\spstu\vkr\30767 |
| Дата создания записи | 29.07.2024 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
Целью данной работы является разработка дизайн-концепции мобильного приложения для оказания помощи молодым людям в самостоятельном приготовлении полезных домашних блюд. Решаемые в ходе работы задачи: 1. Проанализировать современные приложения с рецептами для выявления их преимуществ и недостатков, дать обоснование для создания нового мобильного приложения. 2. Определить социальную значимость проекта. 3. Сформировать дизайн-систему приложения. 4. Разработать логотип, персонаж и элементы графического интерфейса для создания прототипа приложения на основе разработанных эскизов. 5. Разработать презентационный ролик с интерфейсом мобильного приложения. Так же были использованы такие инструменты как текстовые, графические, редакторы, в том числе программное обеспечение, статистика, базы данных и прочие. Также были проведены анализ рынка мобильных приложений, обзор тенденций UX/UI дизайна, анализ целевой аудитории и ближайших аналогов приложений для гастрономии. В результате работы были созданы дизайн-прототип мобильного приложения и презентационные материалы.
The goal of the work is to develop a design concept and corporate identity for a mobile application to help young people prepare healthy home-cooked meals on their own. Following tasks were solved during the course of this work: 1. Analyze modern recipe applications to identify their advantages and disadvantages, provide a rationale for creating new national applications. 2. Determine the social significance of the project. 3. Create an application design system. 4. Develop a logo, character and graphical interface elements to create a prototype of the application based on the developed sketches. 5. Develop a presentation video with a mobile application interface. We also used tools such as text, graphics, editors, including software, statistics, databases and others. An analysis of the mobile application market, a review of UX/UI design trends, an analysis of the audience and the closest analogues of gastronomic applications were also carried out. As a result of the work, a design prototype of a mobile application and presentation materials were created.
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|