Детальная информация
| Название | Дизайн-концепция компьютерной игры в жанре ролевой экшен с сеттингом киберпанк: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Design Concept of a Computer Game in the Action RPG Genre with a Cyberpunk Setting |
|---|---|
| Авторы | Корнева Ксения Алексеевна |
| Научный руководитель | Жук Александр Евгеньевич |
| Другие авторы | Щур Семен Юрьевич |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2026 |
| Коллекция | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Тематика | дизайн-концепция ; киберпанк ; ролевой экшен ; 3Dмоделирование ; игровой персонаж ; игровая локация ; визуальный стиль ; пользовательский интерфейс ; презентационный ролик ; design concept ; cyberpunk ; action RPG ; 3D modeling ; game character ; game location ; visual style ; user interface ; presentation video |
| Тип документа | Выпускная квалификационная работа бакалавра |
| Язык | Русский |
| Уровень высшего образования | Бакалавриат |
| Код специальности ФГОС | 54.03.01 |
| Группа специальностей ФГОС | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-3441 |
| Права доступа | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | ru\spstu\vkr\41492 |
| Дата создания записи | 31.07.2026 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет возможно после подготовки администраторами необходимых файлов
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
Данная работа посвящена исследованию создания целостной дизайн-концепции компьютерной игры в жанре ролевого экшена с сеттингом киберпанк. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Проанализировать игровые аналоги. 2. Определить ключевые особенности жанра ролевой экшен и поджанра киберпанк. 3. Разработать дизайн-концепцию персонажа и локации. 4. Создать 3D-модели персонажа и элементы локации. 5. Разработать презентационный ролик. В рамках исследования проведён детальный анализ жанровых особенностей киберпанк-RPG и существующих проектов. Выполнено моделирование персонажа с детализацией анатомии и киберпротеза. Изучены и применены методы ретопологии, запекания текстурных карт и текстурирования. Также разработаны логотип игры, иконки способностей и элементы интерфейса, унифицированные в едином стиле. В результате получена готовая дизайн-концепция игры «Дистура», включающая 3D-модель персонажа с набором анимаций, модель локации, визуальный стиль и презентационный ролик. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: программные средства для трёхмерного моделирования и анимации, графические редакторы, игровой движок, видеоредактор для монтажа и визуальных эффектов.
This work is devoted to the development of a holistic design concept for a computer game in the action RPG genre with a cyberpunk setting. The tasks that were solved in the course of the research: 1. To analyze game analogues. 2. To identify the key features of the action RPG genre and the cyberpunk subgenre. 3. To develop a design concept for the character and the location. 4. To create 3D models of the character and location elements. 5. To produce a presentation video. Within the framework of the research, a detailed analysis of the genre characteristics of cyberpunk RPGs and existing projects was carried out. Character modeling was performed with detailed anatomy and a cyberprosthesis. The methods of retopology, texture baking, and texturing were studied and applied. The game logo, ability icons, and interface elements unified in a single style were also developed. As a result, a complete design concept for the game «Distura» was obtained, including a 3D character model with a set of animations, a location model, a visual style, and a presentation video. To achieve these results, the following information technologies were used: software for 3D modeling and animation, graphic editors, a game engine, and a video editor for editing and visual effects.
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|