Детальная информация
| Название | Дизайн-концепция онлайн-маркета товаров ручной работы: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Design concept of an online marketplace for handmade goods |
|---|---|
| Авторы | Швыряева Амелия Игоревна |
| Научный руководитель | Лямин Борис Михайлович |
| Другие авторы | Илларионова Мария Валерьевна |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2026 |
| Коллекция | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Тематика | дизайн-концепция ; онлайн-маркет ; товары ручной работы ; пользовательский интерфейс ; фирменный стиль ; design concept ; online marketplace ; handmade goods ; user interface ; brand style |
| Тип документа | Выпускная квалификационная работа бакалавра |
| Язык | Русский |
| Уровень высшего образования | Бакалавриат |
| Код специальности ФГОС | 54.03.01 |
| Группа специальностей ФГОС | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-473 |
| Права доступа | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | ru\spstu\vkr\40309 |
| Дата создания записи | 20.04.2026 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Действие 'Загрузить' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
Данная работа посвящена разработке дизайн-концепции онлайн-маркета «Крафт» для продажи товаров ручной работы. Цель работы - создание дизайн- концепции, ориентированной на потребности целевой аудитории и включающей фирменный стиль, пользовательские сценарии и интерактивный прототип. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Провести анализ конкурентов онлайн-маркетов товаров ручной работы 2. Разработать концепцию фирменного стиля онлайн-маркета 3. Составить схему пользовательского пути 4. Разработать прототип, дизайн сайта и интерактивный прототип 5. Создать презентационный видеоролик В рамках исследования проведён анализ рынка товаров ручной работы и целевой аудитории, выполнен сравнительный анализ аналогов. Был разработан фирменный стиль, пользовательские сценарии и интерфейсные решения. Особое внимание уделено созданию современного, интуитивно понятного дизайна, решающего проблемы существующих платформ. В результате работы была разработана дизайн-концепция онлайн-маркета «Крафт», включающая фирменный стиль, интерактивный прототип и презентационные материалы. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: графический редактор Figma для проектирования интерфейсов и прототипирования.
This work is dedicated to the development of a design concept for the "Kraft" online marketplace for selling handmade goods. The aim of the work is to create a comprehensive design concept focused on the needs of the target audience and including brand style, user scenarios, and an interactive prototype. The tasks accomplished during the research were: 1. Conduct an analysis of competitors and design trends. 2. Develop a brand style concept. 3. 4. Create a user journey map. Develop a prototype, website design, and an interactive prototype. 5. Create a presentation video. Within the framework of the research, an analysis of the handmade goods market and target audience was conducted, and a comparative analysis of analogous platforms was performed. A brand style, user scenarios, and interface solutions were developed. Particular attention was paid to creating a modern, intuitively understandable design that addresses the shortcomings of existing platforms. As a result of the work, a design concept for the "Kraft" online marketplace was developed, including brand style, an interactive prototype, and presentation materials. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: the Figma graphic editor for interface design and prototyping.
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Авторизованные пользователи СПбПУ |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|