Детальная информация
| Название | Изучение технологии создания реалистической модели в среде Autodesk 3DS MAX: учебное пособие |
|---|---|
| Авторы | Курочкин Михаил Александрович ; Востров Алексей Владимирович ; Глазунов Вадим Валерьевич |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2022 |
| Коллекция | Учебная и учебно-методическая литература ; Общая коллекция |
| Тематика | Машинная графика ; реалистические модели ; учебники и пособия для вузов |
| УДК | 004.92(075.8) |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Код специальности ФГОС | 02.03.01 |
| Группа специальностей ФГОС | 020000 - Компьютерные и информационные науки |
| DOI | 10.18720/SPBPU/5/tr22-80 |
| Права доступа | Доступ из локальной сети ФБ СПбПУ (чтение, печать, копирование) |
| Ключ записи | RU\SPSTU\edoc\68190 |
| Дата создания записи | 19.04.2022 |
Разрешенные действия
–
Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
Действие 'Загрузить' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети
| Группа | Анонимные пользователи |
|---|---|
| Сеть | Интернет |
В учебном пособии представлены основные определения по курсу «Компьютерная графика», изложенные в соответствии с действующими в СПбПУ образовательными стандартами. Учебное пособие представляет собой справочный материал при работе с расчетными заданиями, курсовыми работами, лабораторными работами, подготовке к контрольным работам, зачетам и экзаменам. Учебное пособие предназначено для бакалавров направления «Математика и компьютерные науки» и др.
| Место доступа | Группа пользователей | Действие |
|---|---|---|
| Локальная сеть ИБК СПбПУ | Все |
|
| Интернет | Анонимные пользователи |
|
- Оглавление
- Введение
- 1. Обзор возможностей пакета Autodesk 3Ds Max
- 1.1. Возможности программы
- 1.2. Области использования пакета 3Ds Max
- 2. Примеры построения реалистические моделей трехмерных объектов
- 2.1. Постановка задачи
- 2.2. Описание моделируемых объектов
- 3. Технология создания модели
- 3.1. Карабин
- 3.2. Адаптер
- 3.3. Замок
- Заключение
- Список литературы
Количество обращений: 0
За последние 30 дней: 0