Детальная информация

Название Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender, 2035-04-16
Авторы Хохлова, В. Н. ; Юдаев, А. Д.
Выходные сведения Саратов: Профобразование, 2025
Коллекция ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция
Тематика компьютерная графика ; лепка ; симуляция ткани ; трехмерное моделирование ; Blender ; ретопология ; создание модели ; компьютерное моделирование
УДК 004.92
ББК 32.972
Тип документа Учебник
Язык Русский
Права доступа Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Дополнительно Новинка
Ключ записи RU2fPROFSPO2f150106
Дата создания записи 10.09.2026

Разрешенные действия

Посмотреть

В учебном пособии рассмотрен модуль для работы методом лепки в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, основные принципы ретопологии. Даны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».

...