Детальная информация
| Название | Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender, 2035-04-16 |
|---|---|
| Авторы | Хохлова, В. Н. ; Юдаев, А. Д. |
| Выходные сведения | Саратов: Профобразование, 2025 |
| Коллекция | ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция |
| Тематика | компьютерная графика ; лепка ; симуляция ткани ; трехмерное моделирование ; Blender ; ретопология ; создание модели ; компьютерное моделирование |
| УДК | 004.92 |
| ББК | 32.972 |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Права доступа | Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | RU2fPROFSPO2f150106 |
| Дата создания записи | 10.09.2026 |
В учебном пособии рассмотрен модуль для работы методом лепки в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, основные принципы ретопологии. Даны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».
...