Детальная информация

Название Компьютерная графика. Моделирование персонажа в программе Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Моделирование персонажа в программе Blender, 2035-04-16
Авторы Штейнбах, О. Л.
Выходные сведения Саратов: Профобразование, 2025
Коллекция ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция
Тематика компьютерная графика ; моделирование персонажа ; трехмерное моделирование ; Blender ; анимация ; анимационное движение ; компьютерное моделирование
УДК 004.92
ББК 32.972
Тип документа Учебник
Язык Русский
Права доступа Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Дополнительно Новинка
Ключ записи RU2fPROFSPO2f150107
Дата создания записи 10.09.2026

Разрешенные действия

Посмотреть

В учебном пособии приведены теоретические и практические сведения о моделировании антропоморфного персонажа в программе Blender. Описаны проблемы, с которыми может столкнуться 3D-моделлер. Рассмотрен процесс создания глаз и волос с помощью кривых. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальностям среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», «Анимация и анимационное кино (по видам)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики», «Анимационное движение».

...