Детальная информация

Название Компьютерная графика. Скульптинг, ретопология и моделирование в приложении Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Скульптинг, ретопология и моделирование в приложении Blender, 2035-04-16
Авторы Штейнбах, О. Л.
Выходные сведения Саратов: Профобразование, 2025
Коллекция ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция
Тематика компьютерная графика ; скульптинг ; ретопология ; компьютерное моделирование ; трехмерное моделирование ; Blender ; низкополиагональная модель
УДК 004.92
ББК 32.972
Тип документа Учебник
Язык Русский
Права доступа Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Дополнительно Новинка
Ключ записи RU2fPROFSPO2f150108
Дата создания записи 10.09.2026

Разрешенные действия

Посмотреть

В учебном пособии приведены теоретические и практические материалы для работы в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны этапы работы со скульптингом, создания низкополигональных моделей на основе рептологии. Изложен процесс создания волос и одежды. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».

...