Детальная информация
| Название | Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender, 2035-04-16 |
|---|---|
| Авторы | Хохлов, П. В. |
| Выходные сведения | Саратов: Профобразование, 2025 |
| Коллекция | ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция |
| Тематика | компьютерная графика ; трехмерное моделирование ; компьютерное моделирование ; создание материала ; Blender ; текстура |
| УДК | 004.92 |
| ББК | 32.972 |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Права доступа | Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | RU2fPROFSPO2f150109 |
| Дата создания записи | 10.09.2026 |
В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры камеры и аддоны, которые упрощают настройку камер в сцене. Учебное пособие предназначено для студентов всех профессий и специальностей среднего профессионального образования, учебными планами которых предусмотрено изучение дисциплин «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».
...