Детальная информация

Название Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender: учебное пособие для спо. — Компьютерная графика. Создание материалов в программе Blender, 2035-04-16
Авторы Хохлов, П. В.
Выходные сведения Саратов: Профобразование, 2025
Коллекция ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция
Тематика компьютерная графика ; трехмерное моделирование ; компьютерное моделирование ; создание материала ; Blender ; текстура
УДК 004.92
ББК 32.972
Тип документа Учебник
Язык Русский
Права доступа Гарантированный срок размещения до 16.04.2035 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Дополнительно Новинка
Ключ записи RU2fPROFSPO2f150109
Дата создания записи 10.09.2026

Разрешенные действия

Посмотреть

В учебном пособии даны основополагающие принципы создания материалов в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны алгоритмы создания материалов, их наложения на объекты и работы с текстурами, технология работы с нодами для создания простых базовых материалов. Рассмотрены основные параметры камеры и аддоны, которые упрощают настройку камер в сцене. Учебное пособие предназначено для студентов всех профессий и специальностей среднего профессионального образования, учебными планами которых предусмотрено изучение дисциплин «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».

...