Детальная информация
| Название | Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX: учебное пособие. — Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX, 2028-03-16 |
|---|---|
| Авторы | Хохлов, П. В. ; Хохлова, В. Н. ; Погребняк, Е. М. |
| Выходные сведения | Новосибирск: Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2016 |
| Коллекция | ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция |
| Тематика | информационная технология ; медиаиндустрия ; анимация ; модель ; визуализатор ; программа ; трехмерная сцена ; трехмерный объект |
| УДК | 68 |
| ББК | 32.97 |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Права доступа | Гарантированный срок размещения до 16.03.2028 (автопролонгация); Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | RU2fPROFSPO2f74668 |
| Дата создания записи | 10.09.2026 |
В учебном пособии рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей и сцен. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, сплайновое, булевы операции. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализации готовых сцен, работы с камерами и источниками освещения, модификации объектов, использования систем частиц. В отдельную главу выделены основы работы с визуализатором Mental Ray и применение различных эффектов. Приведено подробное описание инструментов и технологии создания анимации. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных профилей в области медиаиндустрии, а также может быть полезно специалистам, работающим в области инфокоммуникационных технологий и медиаиндустрии. 230204 «Информационные технологии в медиаиндустрии».