Details

Title Математические основы представления знаний системами продукций: учебное пособие
Creators Крашенинников Сергей Вениаминович ; Новиков Федор Александрович
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Физико-механический институт. Высшая школа прикладной математики и вычислительной физики
Imprint Санкт-Петербург: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2026
Collection Учебная и учебно-методическая литература ; Общая коллекция
Document type Tutorial
Language Russian
Speciality code (FGOS) 01.00.00
Speciality group (FGOS) 010000 - Математика и механика
DOI 10.18720/SPBPU/2/i26-217
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать)
Additionally New arrival
Record key RU\SPSTU\edoc\79627
Record create date 8/12/2026

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Учебное пособие содержит сконцентрированный материал, посвященный одному из аспектов представления и использования знаний – системам продукций. Изложение сопровождается подробными примерами, описанием алгоритмов, а также необходимыми сведениями из дискретной математики. Проведен экскурс в историю развития искусственного интеллекта и представлена классификация видов знаний. Материал сопровождается вопросами для самоконтроля и заданиями для самостоятельной работы. Пособие предназначено для студентов, проходящих обучение по направлению подготовки 01.03.02 «Прикладная математика и информатика». Может быть использовано для студентов математических специальностей высших учебных заведений.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read Print
Internet Authorized users SPbPU
Read Print
Internet Anonymous
  • ВВЕДЕНИЕ
  • 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ СИМВОЛЬНОГО ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
  • 1.1. Роль представления знаний в символьном ИИ
  • 1.2. Виды знаний
  • 1.3. Классификация систем ИИ по форме представления знаний
  • 2. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЗНАНИЙ СИСТЕМАМИ ПРОДУКЦИЙ
  • 2.1. Системы продукций
  • 2.2. Пример: «Игра в восемь»
  • 2.3. Стратегии управления
  • 2.4. Безвозвратный поиск
  • 2.5. Поиск с возвратами
  • 2.6. Поиск на графе
  • 2.7. Специальные системы продукций
  • 3. АЛГОРИТМЫ ПОИСКА РЕШЕНИЙ В СИМВОЛЬНОМ ИИ
  • 3.1. Общий алгоритм поиска на графе
  • 3.2. Эвристические алгоритмы
  • 3.3. Оценочная функция
  • 3.4. Свойства алгоритма А*
  • 3.5. Сравнение оценочных функций
  • 3.6. Монотонное ограничение
  • 3.7. Поиск на игровых деревьях
  • 3.8. Метод «Минимакс»
  • 3.9. Альфа-бета отсечение
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
...