Детальная информация

Название Формирование контуров трёхмерных объектов, заданных в точечном предст = Formation of contours of three-dimensional objects specified in point representation // Современное машиностроение: наука и образование 2026: материалы 15-й Международной научной конференции, 17 июня 2026 года = Modern Mechanical Engineering: Science and Education 2026: proceedings of the 15th International Scientific Conference, Russia, June 17, 2026
Авторы Чеканин Владислав Александрович ; Чеканин Александр Васильевич
Организация Московский государственный технологический университет «СТАНКИН»
Выходные сведения Санкт-Петербург: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2026
Коллекция Общая коллекция
Тематика Алгоритмы ; точечное представление ; воксельное представление ; контур объекта ; 3D-визуализация ; point representation ; voxel representation ; object contour ; 3D visualization
УДК 004.421
Тип документа Статья, доклад
Язык Русский
DOI 10.18720/SPBPU/2/id26-321
Права доступа Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Дополнительно Новинка
Ключ записи RU\SPSTU\edoc\79242
Дата создания записи 15.06.2026

Разрешенные действия

Действие 'Прочитать' будет доступно, если вы выполните вход в систему или будете работать с сайтом на компьютере в другой сети

Действие 'Загрузить' будет возможно после подготовки администраторами необходимых файлов

Группа Анонимные пользователи
Сеть Интернет

В работе рассматривается вопрос предварительной подготовки к визуализации трёхмерных объектов, заданных облаком точек (объекты заданы в точечном или воксельном представлении). Описан алгоритм определения набора точек, которые принадлежат только контурам содержащимся на трёхмерной сцене объектов. В основе предложенного алгоритма лежит последовательное прохождение секущей плоскости по массиву точек со всех сторон параллелепипеда сцены с анализом серий подряд идущих точек. Приведены примеры, демонстрирующие работу разработанного алгоритма формирования контура объектов. Показана степень сокращения числа точек трёхмерной сцены при использовании предложенного алгоритма визуализации.

The paper considers the issue of preliminary preparation for visualization of three-dimensional objects defined by a point cloud (objects are defined in a point or voxel representation). An algorithm for determining a set of points that belong exclusively to the contours of objects contained in a three-dimensional scene is described. The proposed algorithm is based on the sequential passage of the secant plane through an array of points from all sides of the parallelepiped of the scene with the analysis of a series of consecutive points. Examples are given to demonstrate the operation of the developed algorithm for forming the contour of objects. The degree of reduction in the number of points in a threedimensional scene using the proposed visualization algorithm is shown.

Место доступа Группа пользователей Действие
Локальная сеть ИБК СПбПУ Все
Прочитать Печать
Интернет Авторизованные пользователи СПбПУ
Прочитать Печать
Интернет Анонимные пользователи
...