Детальная информация
| Название | Развитие иноязычной спонтанной речи студентов лингвистических направлений подготовки на основе метода геймификации: специальность 5.8.2. Теория и методика обучения и воспитания (иностранные языки, уровень общего, профессионального, дополнительного образования, профессионального обучения): автореферат диссертации на соискание учёной степени кандидата педагогических наук |
|---|---|
| Авторы | Габдуллина Алсу Шарифуллаевна |
| Научный руководитель | Рубцова Анна Владимировна |
| Организация | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого |
| Выходные сведения | Санкт-Петербург, 2026 |
| Коллекция | Научные работы аспирантов/докторантов ; Общая коллекция |
| Тематика | иноязычная спонтанная речь ; геймификация ; методика обучения иностранным языкам ; развития умений спонтанной речи на английском языке ; методическая модель ; лингвистическое образование ; цифровые образовательные технологии |
| ББК | 81.2-9 |
| Тип документа | Автореферат |
| Язык | Русский |
| Код специальности ОКСВНК | 5.8.2. |
| Группа специальностей ОКСВНК | 5.0000 |
| DOI | 10.18720/SPBPU/2/r26-28 |
| Права доступа | Свободный доступ из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | RU\SPSTU\edoc\78596 |
| Дата создания записи | 07.04.2026 |
Диссертационное исследование посвящено разработке и научному обоснованию методики развития иноязычной спонтанной речи (ИСР) студентов лингвистических направлений подготовки на основе метода геймификации. Актуальность работы обусловлена возросшими требованиями к коммуникативной компетентности будущих лингвистов в условиях глобальной профессиональной среды и недостаточной разработанностью методических подходов к целенаправленному развитию спонтанного иноязычного говорения в высшей школе. В первой главе раскрываются психолого-педагогические аспекты обучения ИСР, описываются её психолингвистические, лингвистические и коммуникативно-функциональные характеристики, а также обосновывается дидактический потенциал метода геймификации. Во второй главе представлены авторские методические принципы развития умений ИСР на основе геймификации, разработанная система геймифицированных заданий и результаты опытно-экспериментальной работы. Методическая модель включает три последовательных модуля — языковой, ситуативно-адаптивный и коммуникативно-сценарный, — обеспечивающих поэтапный переход от подготовленной к полностью спонтанной речи в монологической, диалогической и полилогической формах. Разработана семикритериальная система оценивания ИСР, адаптированная к условиям геймифицированной образовательной среды. Практическая ценность работы определяется возможностью непосредственного внедрения разработанных материалов в учебный процесс по дисциплине «Иностранный язык» на языковых факультетах. Результаты исследования апробированы на девяти международных и всероссийских научных конференциях и отражены в научных публикациях автора.
Количество обращений: 20
За последние 30 дней: 20