Table | Card | RUSMARC | |
Allowed Actions: –
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group: Anonymous Network: Internet |
Annotation
Тема выпускной квалификационной работы : «Разработка процедурно-генерационной архитектуры в контексте ландшафта и лута, в rogue-like rpg на unity». В данной работе были рассмотрены критерии игры которая может называться rogue-like, рассмотрели использования процедурной генерации в играх, был проведен анализ процедурно-генерационных методов, в ходе которого были выявлены их преимущества и недостатки. Была разработана игра жанра rogue-like и генератор на основе графа, который позволяет разработчику выстраивать комнаты в выбранной им последовательности для упрощения введения внутриигровых событий и отслеживания действий игрока.
The theme of the graduation work: "Development of procedural-generation architecture in the context of landscape and loot, in a rogue-like rpg on unity". In this paper, the criteria for a game that can be called rogue-like were considered, the use of procedural generation in games was considered, an analysis of procedural generation methods was carried out, during which their advantages and disadvantages were identified. A rogue-like game and a graph-based generator has been developed that allows the developer to arrange rooms in a sequence of their choice to facilitate the introduction of in-game events and track player actions.
Document access rights
Network | User group | Action | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
![]() |
||||
Internet | Authorized users SPbPU |
![]() |
||||
![]() |
Internet | Anonymous |
Usage statistics
|
Access count: 2
Last 30 days: 1 Detailed usage statistics |