Details
Title | Разработка дизайн-концепции расслабляющей компьютерной игры по мотивам древнегреческой мифологии: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» |
---|---|
Creators | Русских Мария Дмитриевна |
Scientific adviser | Щур Семен Юрьевич |
Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
Imprint | Санкт-Петербург, 2025 |
Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
Subjects | дизайн-концепция ; 3D игра ; расслабление ; интерфейс ; разработка персонажей ; design concept ; 3D game ; relaxation ; interface ; character development |
Document type | Bachelor graduation qualification work |
File type | |
Language | Russian |
Level of education | Bachelor |
Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
DOI | 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-1482 |
Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
Additionally | New arrival |
Record key | ru\spstu\vkr\36750 |
Record create date | 8/19/2025 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group | Anonymous |
---|---|
Network | Internet |
Целью выпускной квалификационной работы является разработка дизайн- концепции расслабляющей компьютерной игры по мотивам древнегреческой мифологии Для достижения цели были поставлены следующие задачи: 1. Проанализировать рынок расслабляющих компьютерных игр. 2. Разработать дизайн-концепцию фирменного стиля. 3. Создать игровую локацию и персонажа. 4. Создать прототип уровня в игровом движке. 5. Разработать демонстрационный видеоролик. В рамках исследования, был изучен рынок расслабляющих компьютерных игр, особенности и процесс их становления На основе исследованного материала были разработаны концепт-арт, сюжет игры, создана локация, разработаны персонажи, создан риггинг и анимация игрового персонажа, разработана подходящая тематике концепция фирменного стиля, а также прототип игрового уровня. Для достижения данных результатов в работе были использованы информационные технологии, в том числе программное обеспечение для программирования компьютерных игр, 3D моделирования, облачные сервисы, графические редакторы, базы данных и прочие.
Objective of the Final Qualification Work: To develop a design concept for a relaxing computer game based on themes from ancient Greek mythology. Research Tasks: 1. To analyze the market of relaxing computer games. 2. To develop the design concept of the visual identity. 3. To create the game location and main character. 4. To build a level prototype in the game engine. 5. To develop a demonstration video trailer. As part of the research, the relaxing game market was studied, including its origins, genre characteristics, and development process. Based on the collected data, concept art and storyline were created, a game location was developed, characters were designed, and rigging and animation were applied to the main character. A visual style matching the game’s theme was created, and a prototype level was implemented in the game engine. To achieve these results, a range of digital technologies was applied, including game development software, 3D modeling tools, cloud services, graphic editors, databases, and other digital platforms.
Network | User group | Action |
---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
|
Internet | Authorized users SPbPU |
|
Internet | Anonymous |
|
Access count: 0
Last 30 days: 0