Details
Title | Разработка мультимедийного наполнения по теме винных складов купцов Елисеевых: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» |
---|---|
Creators | Аргунова Ирина Александровна |
Scientific adviser | Никифоренко Елена Михайловна |
Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
Imprint | Санкт-Петербург, 2025 |
Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
Subjects | дизайн-концепция ; мультимедийное наполнение ; интерфейс ; разработка локации ; анимация ; design concept ; multimedia content ; interface ; location development ; animation |
Document type | Bachelor graduation qualification work |
File type | |
Language | Russian |
Level of education | Bachelor |
Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
DOI | 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-1485 |
Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
Additionally | New arrival |
Record key | ru\spstu\vkr\36753 |
Record create date | 8/19/2025 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Action 'Download' will be available if you login or access site from another network
Group | Anonymous |
---|---|
Network | Internet |
Данная работа посвящена исследованию процесса разработки мультимедийного наполнения для ресторана. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Анализ видов и особенностей мультимедийного наполнения в ресторанной индустрии. 2. Определение принципов создания мультимедийного наполнения. 3. Создание дизайн-концепции мультимедийного наполнения. 4. Разработка локации в игровом движке. 5. Создание презентационного видеоролика. В рамках исследования проведено изучение истории торгового дома братьев Елисеевых. Изучены современные тенденции мультимедийного наполнения. Была определена актуальность и целевая аудитория проекта, рассмотрены аналогичные заведения, использующие мультимедиа в интерьере. В результате была разработана дизайн-концепция элементов мультимедийного наполнения, создана локация, концепция онлайн-ресурса и презентационная анимация. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: графические редакторы, такие как Adobe Illustrator и Figma, программное обеспечения для создания анимационной графики Adobe After Effects, инструмент визуализации на основе движка Unreal Engine для создания изображений и видео из 3D-объектов Twinmotion.
This work is devoted to the study of the process of developing multimedia content for a restaurant. Objectives, that were explored in research process: 1. Analysis of types and features of multimedia content in the restaurant industry. 2. Determination of principles for creating multimedia content. 3. Creation of a design concept for multimedia content. 4. Development of a location in a game engine. 5. Creation of a presentation video. The study included a study of the history of the Eliseev brothers trading house. Modern trends in multimedia content were studied. The relevance and target audience of the project were determined, and similar establishments using multimedia in the interior were considered. As a result, a design concept for multimedia content elements was developed, a location, an online resource concept, and presentation animation were created. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: graphic editors such as Adobe Illustrator and Figma, software for creating animated graphics Adobe After Effects, a visualization tool based on the Unreal Engine for creating images and videos from 3D objects Twinmotion.
Network | User group | Action |
---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
|
Internet | Authorized users SPbPU |
|
Internet | Anonymous |
|
Access count: 0
Last 30 days: 0