Details
Title | Дизайн-проект интерьера и оборудования морского музея»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_01 «Промышленный дизайн» |
---|---|
Creators | Пэн Цзинхуэй |
Scientific adviser | Ткаченко Полина Михайловна |
Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
Imprint | Санкт-Петербург, 2025 |
Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
Subjects | музей ; архитектурный дизайн ; модульная конструкция ; образование ; интерактивность ; museum ; architectural design ; modular construction ; education ; interactivity |
Document type | Bachelor graduation qualification work |
File type | |
Language | Russian |
Level of education | Bachelor |
Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
DOI | 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-1841 |
Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
Additionally | New arrival |
Record key | ru\spstu\vkr\36825 |
Record create date | 8/19/2025 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group | Anonymous |
---|---|
Network | Internet |
Целью работы является создание музея, где жители городов смогут узнать больше о морской жизни и истории. Среди экспонатов музея будут представлены модели кораблей, аквариумы, гравюры и картины, рукописи, публикации. Экспозиция музея повышает осведомленность посетителей о морской экологии, биоразнообразии, изменении климата и взаимосвязи с океаном, а также развивает экологическую сознательность. Кроме того, с точки зрения туризма и экономики, он может привлекать отечественных и иностранных туристов, стимулировать развитие соседних отраслей и способствовать экономическому развитию. Задачи, которые необходимо решить в ходе исследования: 1. Внешний дизайн здания (как можно сделать экстерьер более привлекательным, сохранив при этом тематику?) 2. Планирование пространства выставочной площади внутри музея. 3. Проектирование и разработка принципа работы и внешнего вида аквариумов различных размеров и глубин. 4. Как моделировать и создавать визуализации (какое программное обеспечение использовать, как создавать и какие конкретные средства необходимы для создания изысканных визуализаций) Инновационность этой работы заключается в том, что она дает людям новый взгляд на морскую жизнь и пропагандирует важность защиты морской жизни и экологической среды. Исследование рассматривает ключевые аспекты проектирования музеев: 1. Планирование: тематика, целевая аудитория, космический дизайн и экологическое. 2. Опыт посетителей: интерактивные и образовательные элементы, инклюзивный дизайн. 3. Устойчивость: VR-системы, умные системы, решения.
The purpose of the work is to create a museum where city residents can learn more about marine life and history. The museum exhibits will include ship models, aquariums, engravings and paintings, manuscripts, publications. The museum exposition increases visitors awareness of marine ecology, biodiversity, climate change and the relationship with the ocean, and develops environmental awareness. In addition, from the point of view of tourism and economy, it can attract domestic and foreign tourists, stimulate the development of neighboring industries and promote economic development. The tasks to be solved during the research: 1. The exterior design of the building (how can the exterior be made more attractive while maintaining the theme?) 2. Planning the space of the exhibition area inside the museum. 3. Designing and developing the principle of operation and appearance of aquariums of different sizes and depths. 4. How to model and create visualizations (what software to use, how to create and what specific tools are needed to create exquisite visualizations) The innovativeness of this work is that it gives people a new perspective on marine life and promotes the importance of protecting marine life and the ecological environment. The study examines key aspects of museum design: 1. Planning: theme, target audience, space design and ecology. 2. Visitor experience: interactive and educational elements, inclusive design. 3. Sustainability: VR systems, smart systems, solutions.
Network | User group | Action |
---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
|
Internet | Authorized users SPbPU |
|
Internet | Anonymous |
|
Access count: 0
Last 30 days: 0