Details

Title Разработка виртуальной модели объекта с расширенным учётом физических свойств и параметров в среде Unity: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 09.03.01 «Информатика и вычислительная техника» ; образовательная программа 09.03.01_02 «Технологии разработки программного обеспечения» = Development of a virtual model of an object with extended consideration of physical properties and parameters in Unity
Creators Бахтина Светлана Витальевна
Scientific adviser Федотов Александр Александрович
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Институт компьютерных наук и кибербезопасности
Imprint Санкт-Петербург, 2026
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects виртуальная модель ; unity ; ansys ; физические параметры ; момент инерции ; csv ; связанное вращение ; xr ; virtual model ; physical parameters ; moment of inertia ; linked rota-tion
Document type Bachelor graduation qualification work
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 09.03.01
Speciality group (FGOS) 090000 - Информатика и вычислительная техника
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-2648
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\42537
Record create date 8/21/2026

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if administrator prepare required files

Action 'Download' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Работа посвящена разработке технологии передачи расчетных физических параметров из ANSYS в Unity и их использованию при управлении поведе-нием интерактивной виртуальной модели технического объекта. Для дости-жения цели были поставлены задачи: 1. Изучить подходы к созданию интерактивных виртуальных моделей 2. Определить параметры, необходимые для расчета вращения меха-низма 3. Получить массово-инерционные характеристики в ANSYS 4. Разработать структуру CSV-файла для передачи данных в Unity 5. Реализовать загрузку параметров и расчет связанного вращения 6. Протестировать решение и оценить влияние параметров на поведе-ние модели. В ходе работы выполнен анализ предметной области, рассчитаны масса и моменты инерции подвижных элементов в ANSYS, сформирован CSV-файл физических параметров и реализована Unity-сцена с загрузчиком данных, контроллером связанного вращения, тестовым вводом и вариантом XR-взаимодействия. В результате получена интерактивная виртуальная модель, поведение которой зависит от расчетных параметров: изменение момента инерции, коэффициента передачи и демпфирования влияет на разгон, ско-рость и затухание вращения.

The work is devoted to the development of a technology for transferring calcu-lated physical parameters from ANSYS to Unity and using them to control the be-havior of an interactive virtual model of a technical object. To achieve the goal, the following tasks were set: 1. To study approaches to creating interactive virtual models; 2. To define the parameters required for mechanism rotation calculation; 3. To obtain mass-inertia characteristics in ANSYS; 4. To develop a CSV file structure for data transfer to Unity; 5. To implement parameter loading and linked rotation calculation; 6. To test the solution and evaluate the influence of parameters on model behavior. The work includes an analysis of the subject area, calculation of mass and mo-ments of inertia of moving elements in ANSYS, creation of a CSV file of physical parameters, and implementation of a Unity scene with a data loader, linked rotation controller, test input, and XR interaction option. As a result, an interactive virtual model was developed, whose behavior depends on calculated parameters: changes in moment of inertia, gear ratio, and damping affect acceleration, speed, and rotation decay.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Download
Internet Authorized users SPbPU
Download
Internet Anonymous
...