Details

Title Система организации соревнований автономных агентов в антагонистических играх с неполной информацией: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 01.03.02 «Прикладная математика и информатика» ; образовательная программа 01.03.02_02 «Системное программирование» = System for organizing competitions of autonomous agents in zero-sum games with incomplete information
Creators Егоркин Станислав Дмитриевич
Scientific adviser Крашенинников Сергей Вениаминович
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Физико-механический институт
Imprint Санкт-Петербург, 2026
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects автономные агенты ; теория игр ; большие языковые модели ; микросервисная архитектура ; антагонистические игры ; неполная информация ; искусственный интеллект ; autonomous agents ; game theory ; large language models ; microservice architecture ; antagonistic games ; incomplete information ; artificial intelligence
Document type Bachelor graduation qualification work
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 01.03.02
Speciality group (FGOS) 010000 - Математика и механика
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-3303
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\41410
Record create date 7/31/2026

Allowed Actions

Action 'Прочитать' will be available if you login or access site from another network

Action 'Download' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Работа посвящена созданию масштабируемого вычислительного комплекса для безопасного тестирования студенческого кода и исследованию эффективности применения генеративных нейросетей в задачах пространственного планирования. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Изучение методов автоматизации тестирования кода и выявление уязвимостей классических лабораторных работ перед генеративными моделями (LLM). 2. Проектирование микросервисной архитектуры турнирного комплекса с аппаратной изоляцией пользовательских скриптов. 3. Разработка и математическая оптимизация эталонных моделей интеллектуальных агентов с применением алгоритмов байесовской оптимизации. 4. Проведение серии сравнительных машинных экспериментов между алгоритмами, сгенерированными современными LLM, и эталонными стратегиями. По результатам работы создана отказоустойчивая турнирная платформа, полностью исключающая влияние субъективного фактора при оценке алгоритмов. Экспериментально доказана низкая эффективность применения современных больших языковых моделей для решения задач долгосрочного пространственного планирования в условиях дефицита информации по сравнению со специализированными математическими стратегиями.

The given work is devoted to the creation of a scalable computing complex for safe testing of student code and the study of the generative neural networks efficiency in spatial planning tasks. The research set the following goals: 1. Study of code testing automation methods and identification of classical laboratory works vulnerabilities to generative models (LLMs). 2. Design of the microservice architecture of the tournament complex with hardware isolation of user scripts. 3. Development and mathematical optimization of reference intelligent agent models using Bayesian optimization algorithms. 4 . Conducting a series of comparative machine experiments between algorithms generated by modern LLMs and reference strategies. Based on the results of the work, a fault-tolerant tournament platform was created, completely eliminating the subjective factor in algorithm evaluation. The low efficiency of using modern large language models for solving long-term spatial planning tasks under information deficit compared to specialized mathematical strategies was experimentally proven.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Прочитать Print Download
Internet Authorized users SPbPU
Прочитать Print Download
Internet Anonymous
...