Детальная информация

Название Создание дизайн-концепции компьютерной игры в жанре симулятор с элементами визуальной новеллы: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Creation of the design concept of a computer game in the simulator genre with elements of a visual novel
Авторы Зеленова Софья Кирилловна
Научный руководитель Ткаченко Полина Михайловна
Другие авторы Ченарани С.
Организация Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Выходные сведения Санкт-Петербург, 2026
Коллекция Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Тематика графическая дизайн-концепция ; разработка персонажей ; локация ; 3d визуализация ; анимация ; видеоролик ; graphic design concept ; character development ; location ; 3d visualization ; animation ; video.
Тип документа Выпускная квалификационная работа бакалавра
Язык Русский
Уровень высшего образования Бакалавриат
Код специальности ФГОС 54.03.01
Группа специальностей ФГОС 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-3440
Права доступа Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать)
Дополнительно Новинка
Ключ записи ru\spstu\vkr\41491
Дата создания записи 31.07.2026

Разрешенные действия

Действие 'Прочитать' будет возможно после подготовки администраторами необходимых файлов

Группа Анонимные пользователи
Сеть Интернет

Данная работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализцации дизайна компьютерной игры в жанрах симулятор, визуальная новелла. Цель работы – создание дизайн-концепции игры. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Провести обзор аналогов компьютерных игр в жанре триллер, квест 2. Проанализировать особенности компьютерных игр в жанре квест, триллер. 3. Разработать графическую концепцию компьютерной игры. 4. Разработать прототип локации и персонажей на основе созданных концепций. 5. Создать презентационный видеоролик В процессе предпроектного исследования были изучены аналоги игр в жанре симулятор, визуальная новелла, триллер и выявлены их особенности, разработаны концепт-арты и анимация персонажей, а также интерфейс и логотип. Создан презентационный видеоролик В результате работы был создан прототип локации и персонажей для компьютерной игры в жанре симулятор, которая в дальнейшем может перерасти в игровой проект. Для достижения результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: Blender, Substance Painter, Shoebox, Procreate, After Effects, Toonsquid, Unreal Engine 5.

This work is devoted to the study, analysis and step-by-step implementation of the design of a computer game in the simulator, visual novel genres. The purpose of the work is to create a design concept of the game. Tasks that were solved during the study: 1. Conduct a review of analogues of computer games in the thriller, quest genre 2. Analyze the features of computer games in the quest, thriller genre. 3. Develop a graphic concept of a computer game. 4. Develop a prototype of a location and characters based on the created concepts. 5. Create a presentation video In the process of pre-project research, analogues of games in the simulator, visual novel, thriller genre were studied and their features were identified, concept art and character animation were developed. As a result of the work, a prototype of a location and characters for a computer game in the genre of simulator was created, which can later develop into a game project. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: Blender, Substance Painter, Shoebox, Procreate, After Effects, Toonsquid, Unreal Engine 5.

Место доступа Группа пользователей Действие
Локальная сеть ИБК СПбПУ Все
Интернет Авторизованные пользователи СПбПУ
Интернет Анонимные пользователи
...