Details

Title Создание дизайн-концепции компьютерной игры в жанре симулятор с элементами визуальной новеллы: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Creation of the design concept of a computer game in the simulator genre with elements of a visual novel
Creators Зеленова Софья Кирилловна
Scientific adviser Ткаченко Полина Михайловна
Other creators Ченарани С.
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2026
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects графическая дизайн-концепция ; разработка персонажей ; локация ; 3d визуализация ; анимация ; видеоролик ; graphic design concept ; character development ; location ; 3d visualization ; animation ; video.
Document type Bachelor graduation qualification work
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-3440
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\41491
Record create date 7/31/2026

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if administrator prepare required files

Group Anonymous
Network Internet

Данная работа посвящена изучению, анализу и поэтапной реализцации дизайна компьютерной игры в жанрах симулятор, визуальная новелла. Цель работы – создание дизайн-концепции игры. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Провести обзор аналогов компьютерных игр в жанре триллер, квест 2. Проанализировать особенности компьютерных игр в жанре квест, триллер. 3. Разработать графическую концепцию компьютерной игры. 4. Разработать прототип локации и персонажей на основе созданных концепций. 5. Создать презентационный видеоролик В процессе предпроектного исследования были изучены аналоги игр в жанре симулятор, визуальная новелла, триллер и выявлены их особенности, разработаны концепт-арты и анимация персонажей, а также интерфейс и логотип. Создан презентационный видеоролик В результате работы был создан прототип локации и персонажей для компьютерной игры в жанре симулятор, которая в дальнейшем может перерасти в игровой проект. Для достижения результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: Blender, Substance Painter, Shoebox, Procreate, After Effects, Toonsquid, Unreal Engine 5.

This work is devoted to the study, analysis and step-by-step implementation of the design of a computer game in the simulator, visual novel genres. The purpose of the work is to create a design concept of the game. Tasks that were solved during the study: 1. Conduct a review of analogues of computer games in the thriller, quest genre 2. Analyze the features of computer games in the quest, thriller genre. 3. Develop a graphic concept of a computer game. 4. Develop a prototype of a location and characters based on the created concepts. 5. Create a presentation video In the process of pre-project research, analogues of games in the simulator, visual novel, thriller genre were studied and their features were identified, concept art and character animation were developed. As a result of the work, a prototype of a location and characters for a computer game in the genre of simulator was created, which can later develop into a game project. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: Blender, Substance Painter, Shoebox, Procreate, After Effects, Toonsquid, Unreal Engine 5.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Internet Authorized users SPbPU
Internet Anonymous
...