Details
| Title | Создание анимационного короткометражного фильма по мотивам рассказа Рэя Брэдбери «Будет ласковый дождь»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Development of an animated short film based on Ray Bradbury’s short story “There Will Come Soft Rains“ |
|---|---|
| Creators | Гамзина Светлана Ивановна |
| Scientific adviser | Михайлова Алла Леонидовна |
| Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Imprint | Санкт-Петербург, 2026 |
| Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Subjects | 3d-анимация ; короткометражный ; фильм ; графика ; компьютерная ; ретрофутуризм ; текстурирование ; uv-развёртка ; 3d-моделирование ; 3d animation ; short film ; graphics ; computer graphics ; retrofuturism ; texturing ; uv unwrapping ; 3d modeling |
| Document type | Bachelor graduation qualification work |
| Language | Russian |
| Level of education | Bachelor |
| Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
| Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-464 |
| Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
| Additionally | New arrival |
| Record key | ru\spstu\vkr\40300 |
| Record create date | 4/20/2026 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Action 'Download' will be available if you login or access site from another network
| Group | Anonymous |
|---|---|
| Network | Internet |
Данная работа посвящена исследованию процесса создания 3D анимационного короткометражного фильма. В процессе исследования необходимо было решить ряд задач: 1. Провести предпроектное исследование. 2. Провести анализ целевой аудитории и аналогов. 3. Разработать сценарий и раскадровку. 4. Создать 3D-модели персонажей и окружения. 5. Создать анимационный фильм. В рамках исследования были проанализированы первоисточник, целевая аудитория и визуальные аналоги. На основе проведённого анализа были сформулированы концепция фильма и перечень требований к проекту. В ходе практической части разработаны сценарий, раскадровка и синематик. Выполнено 3D-моделирование окружения и объектов сцены, подготовлена UV развёртка, выполнено запекание необходимых карт, а также проведены анимация персонажей, визуализация, монтаж и постобработка видеоматериала. В результате работы создан анимационный короткометражный фильм. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие программные средства: Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Adobe Substance 3D Painter, Adobe After Effects.
This thesis is devoted to the study of the process of creating a 3D animated short film. The objectives addressed in the study were: 1. Conduct pre-project research. 2. Analyze the target audience and reference work. 3. Develop the script and storyboard. 4. Create 3D models of characters and environment. 5. Produce an animated short film. As part of the research, the source text, target audience, and visual references were analyzed. The film concept and a set of requirements were formulated. The script, storyboard, and animatic were produced. 3D modeling of the environment and objects was completed, UV unwrapping was prepared, the required maps were baked, and character animation was carried out. Rendering, editing, and post-production were performed. As a result of the work, an animated short film was created. To achieve these results, the following software tools were used: Autodesk Maya, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Adobe Substance 3D Painter, Adobe After Effects.
| Network | User group | Action |
|---|---|---|
| ILC SPbPU Local Network | All |
|
| Internet | Authorized users SPbPU |
|
| Internet | Anonymous |
|