Details

Title Дизайн-концепция мобильного приложения для поиска передержки домашних животных: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Design Concept of a Mobile Application for Finding Pet Boarding Services
Creators Савицкая Вероника Романовна
Scientific adviser Лямин Борис Михайлович
Other creators Илларионова Мария Валерьевна
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2026
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects информационный дизайн ; дизайн мобильного приложения ; разработка макета ; вайрфрейм ; прототип ; information design ; mobile app design ; layout development ; wireframe ; prototype
Document type Bachelor graduation qualification work
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-612
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\40025
Record create date 4/20/2026

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Action 'Download' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Проект по созданию мобильного приложения для поиска передержки домашних животных. Целью проекта является разработка дизайн-концепции приложения на мобильной платформе IOS, которое упростит поиск передержки для домашних животных.  Для достижения поставленной цели работы были выделены следующие задачи: Провести сравнительный анализ аналогов мобильного приложения для поиска передержки домашних животных. Определить целевую аудиторию и сформировать основные функции мобильного приложения. Разработать пользовательские сценарии, структуру интерфейса и прототип. Создать дизайн-концепцию мобильного приложения. Разработать презентационный видеоролик. В ходе работы были изучены особенности создания дизайн-концепций мобильных приложений. Для достижения поставленной цели были рассмотрены основные принципы UX/UI дизайна, а также проведен анализ целевой аудитории и сравнительный обзор аналогов. Разработана дизайн-концепция мобильного приложения, презентационные материалы и видео, демонстрирующие взаимодействие с приложением. Итогом работы стала дизайн-концепция будущего приложения, которую можно использовать для демонстрации сценариев использования.

This project involves creating a mobile application for finding pet boarding services. The goal of the project is to develop a design concept for an application on the iOS mobile platform that simplifies the search for pet boarding services. To achieve this goal, the following tasks were outlined:  1. Conduct a comparative analysis of existing mobile applications for finding pet boarding services. 2. Identify the target audience and define the main functions of the mobile application. 3. Develop user scenarios, interface structure, and prototype. 4. Create the design concept of the mobile application. 5. Develop a presentation video. During the work, the features of creating design concepts for mobile applications were studied. To achieve the stated goal, the main principles of UX/UI design were considered, as well as an analysis of the target audience and a comparative review of existing applications.  A design concept for the mobile application was developed, along with presentation materials and a video demonstrating interaction with the application. Text and graphic editors were used to create graphic elements and design pages.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read Print Download
Internet Authorized users SPbPU
Read Print Download
Internet Anonymous
  • 1 ОБЗОР ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ
    • 1.1​Приложения для поиска передержки
    • 1.2​Роль мобильных приложений в современности
    • 1.3​Изучение потребностей домашних животных в контексте передержки
    • 1.4​Влияние занятости человека на уход за домашними животными
  • Выводы по главе 1
  • 2 ПРЕДПРОЕКТНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
    • 2.1 Сравнительный анализ аналогов
    • 2.2. Анализ целевой аудитории
    • 2.3. Функциональные задачи дизайна
    • 2.4. Определение пользовательских сценариев
  • ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ 2
  • 3 ПРОЕКТИРОВАНИЕ ДИЗАЙНА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ
  • 3.1 Логика и архитектура информации мобильного приложения
    • 3.2. Разработка названия сервиса и логотипа
    • 3.3. Разработка дизайн концепции приложения
  • Выводы по главе 3
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
  • СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
  • ПРИЛОЖЕНИЕ 1. WIREFRAME
  • ПРИЛОЖЕНИЕ 2. ГОТОВЫЕ ЭКРАНЫ
  • ПРИЛОЖЕНИЕ 3. КОМПОНЕНТЫ

Access count: 0 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics