Details
| Title | Разработка просветительского анимационного ролика для детей на тему безопасности в цифровой среде: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Development of an educational animated video for children on the topic of safety in the digital environment |
|---|---|
| Creators | Рассанова Полина Игоревна |
| Scientific adviser | Епанян Виктория Викторовна |
| Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
| Imprint | Санкт-Петербург, 2026 |
| Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
| Subjects | цифровая безопасность ; просветительская анимация ; моушн-графика ; 2Д анимация ; раскадровка ; digital safety ; educational animation ; motion graphics ; 2D animation ; storyboard |
| Document type | Bachelor graduation qualification work |
| Language | Russian |
| Level of education | Bachelor |
| Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
| Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
| DOI | 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-831 |
| Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование) |
| Additionally | New arrival |
| Record key | ru\spstu\vkr\40211 |
| Record create date | 4/20/2026 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Action 'Download' will be available if you login or access site from another network
| Group | Anonymous |
|---|---|
| Network | Internet |
Данная работа посвящена созданию специального анимационного контента, направленного на формирование навыков безопасного поведения у детей в интернете. Цель работы - создание анимационного ролика. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Проанализировать аналоги. 2. Определить современные угрозы цифровой среды для детской аудитории. 3. Разработать дизайн персонажей и окружения. 4. Создать сценарий и аниматик для определения хронометража, композиции и динамики видеоряда. 5. Разработать анимационный ролик. В рамках теоретического исследования был проведён анализ целевой аудитории, систематизированы ключевые принципы эффективного детского контента: наглядность, удержание внимания, использование позитивного подкрепления. На основе конкурентного анализа были выявлены актуальные тренды и проблемы существующих аналогов, что позволило определить направления для улучшения собственного продукта. В практической части работы разработан подробный сценарий, созданы оригинальные персонажи и окружение, выполнена раскадровка, продумана динамика сцен и подобрано звуковое сопровождение, включая озвучку, звуковые эффекты и музыкальное оформление. В результате работы был создан готовый анимационный ролик, целенаправленно решающий задачу обучения детей навыкам распознавания кибермошенничества и безопасного поведения в сети. Ролик сочетает визуальную выразительность, сюжетную структуру и образовательную ценность, обеспечивая высокую воспринимаемость материала детьми младшего и среднего школьного возраста. Для реализации проекта использовались современные информационные технологии: программы для создания векторной графики, 2D-анимации и моушн-дизайна, а также инструменты для монтажа и обработки звука. Такой комплекс инструментов позволил создать продукт высокого качества, отвечающий поставленным образовательным и визуальным требованиям.
This work is dedicated to the creation of specialized animated content aimed at developing safe online behavior skills in children. The goal of the work is to create an animated video.The objectives addressed in the course of the study were: 1.Analyze existing analogues. 2.Identify modern digital environment threats for a child audience. 3.Develop character and environment design. 4.Create a script and animatic to determine timing, composition, and visual dynamics. 5.Develop an animated video. As part of the theoretical research, an analysis of the target audience was conducted, and the key principles of effective childrens content were systematized: clarity, attention retention, and the use of positive reinforcement. Based on a competitive analysis, current trends and issues in existing analogs were identified, which made it possible to determine directions for improving the developed product. In the practical part of the work, a detailed script was developed, original characters and environments were created, a storyboard was prepared, the scene dynamics were planned, and sound design was selected, including voice-over, sound effects, and musical accompaniment. As a result of the work, a completed animated video was created, specifically designed to teach children skills for recognizing cyber fraud and safe behavior online. The video combines visual expressiveness, narrative structure, and educational value, ensuring high comprehension by children of primary and middle school age. Modern information technologies were used to implement the project: programs for creating vector graphics, 2D animation, and motion design, as well as tools for editing and processing audio. This set of tools made it possible to create a high-quality product that meets the established educational and visual requirements.
| Network | User group | Action |
|---|---|---|
| ILC SPbPU Local Network | All |
|
| Internet | Authorized users SPbPU |
|
| Internet | Anonymous |
|
- РЕФЕРАТ
- ABSTRACT
- СОДЕРЖАНИЕ
- ВВЕДЕНИЕ
- 1 АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
- 1.1 Современные вызовы и угрозы цифровой среды для
- 1.2 Возрастные психолого-педагогические особенност
- 1.3 Ключевые принципы и методы создания эффективно
- Выводы по главе 1
- 2 ПРЕДПРОЕКТНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
- 2.1 Целевая аудитория
- 2.2 Обзор аналогов
- 2.2.1 Смешарики
- 2.2.2 Фиксики
- 2.2.3 Приключения робота Каспера
- 2.2.4 Выводы по аналогам
- Выводы по главе 2
- 3 РАЗРАБОТКА ВИДЕОРОЛИКА
- 3.1 Сюжет
- 3.2 Дизайн персонажей и локаций
- 3.3 Раскадровка и первичный монтаж
- 3.4 Подготовка и анимация материала
- Выводы по главе 3
- ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
- ПРИЛОЖЕНИЕ 1. СРАВНИТЕЛЬНАЯ ТАБЛИЦА АНАЛОГОВ
Access count: 0
Last 30 days: 0