Детальная информация
| Название | Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio: учебное пособие. — Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio, 2027-06-30 |
|---|---|
| Авторы | Дашко, Ю. В. ; Заика, А. А. |
| Выходные сведения | Москва: Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2023 |
| Коллекция | ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция |
| Тематика | программирование ; компьютерная игра ; XNA ; Game Studio ; игровая документация |
| УДК | 004 |
| ББК | 32.97 |
| Тип документа | Учебник |
| Язык | Русский |
| Права доступа | Лицензия до 30.06.2027; Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
| Дополнительно | Новинка |
| Ключ записи | RU2fPROFSPO2f131497 |
| Дата создания записи | 10.09.2026 |
Учебное пособие посвящено основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0, разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Книга начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации и с общего обзора XNA. Далее представлены лабораторные работы, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой — достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее. Учебное пособие предназначено для студентов направления подготовки «Прикладная информатика» и C#-программистов.