Details

Title Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio: учебное пособие. — Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio, 2027-06-30
Creators Дашко, Ю. В. ; Заика, А. А.
Imprint Москва: Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), Ай Пи Ар Медиа, 2023
Collection ЭБС "PROFобразование" ; Общая коллекция
Subjects программирование ; компьютерная игра ; XNA ; Game Studio ; игровая документация
UDC 004
LBC 32.97
Document type Tutorial
Language Russian
Rights Лицензия до 30.06.2027; Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Additionally New arrival
Record key RU2fPROFSPO2f131497
Record create date 9/10/2026

Allowed Actions

View

Учебное пособие посвящено основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0, разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Книга начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации и с общего обзора XNA. Далее представлены лабораторные работы, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой — достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее. Учебное пособие предназначено для студентов направления подготовки «Прикладная информатика» и C#-программистов.

...