Детальная информация

Название: Разработка и обоснование методики быстрого прототипирования игровой локации с использованием референсов: выпускная квалификационная работа магистра: 09.04.03 - Прикладная информатика
Авторы: Усачёва Ольга Александровна
Научный руководитель: Коваленко Г. В.
Организация: Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Институт компьютерных наук и технологий
Выходные сведения: Санкт-Петербург, 2018
Коллекция: Выпускные квалификационные работы; Общая коллекция
Тематика: Вычислительные машины электронные персональные — Программы прикладные; Машинная графика; методика; прототип; быстрое прототипирование; игровая локация; уровень
УДК: 004.928
Тип документа: Выпускная квалификационная работа магистра
Тип файла: PDF
Язык: Русский
Код специальности ФГОС: 09.04.03
Группа специальностей ФГОС: 090000 - Информатика и вычислительная техника
Ссылки: http://doi.org/10.18720/SPBPU/2/v18-3362; http://elib.spbstu.ru/dl/2/rev/v18-3362-o.pdf; http://elib.spbstu.ru/dl/2/rev/v18-3362-r.pdf

Разрешенные действия: Прочитать Загрузить (8,1 Мб) Для чтения документа необходим Flash Player

Группа: Анонимные пользователи

Сеть: Локальная сеть ИБК СПбПУ

Аннотация

Объектом исследования являются игровые локации в современных компьютерных играх. Цель работы - разработка методики быстрого прототипирования локации с использованием референсов. В работе изложена сущность подхода к созданию методики быстрого прототипирования игровых локаций с использованием референсов на примере конкретной локации. В процессе работы были выявлены и изучены существующие методы создания игровых локаций, проведена апробация существующих методов на примере конкретной локации, выявлены плюсы и минусы данных методов, разработана методика быстрого прототипирования игровой локации на основе опробированных методов. Полученная методика будет полезна специалистам игровой индустрии для ускорения их работы и более быстрого погружения в процесс создания игровых локаций, что позволит значительно экономить время при создании компьютерной игры и как следствие повысить экономическую эффективность её разработки.

Права на использование объекта хранения

Место доступа Группа пользователей Действие
-> Локальная сеть ИБК СПбПУ Все Прочитать Печать Загрузить
Интернет Все Прочитать Печать Загрузить

Статистика использования документа

stat Количество обращений: 278
За последние 30 дней: 10
Подробная статистика