Details
Title | Дизайн-концепция компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» |
---|---|
Creators | Спирина Елизавета Владимировна |
Scientific adviser | Ткаченко Полина Михайловна |
Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
Imprint | Санкт-Петербург, 2025 |
Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
Subjects | дизайн-концепция ; 3d-игра ; интерфейс ; разработка персонажей ; разработка локации ; design concept ; 3d-game ; interface ; character development ; location development |
Document type | Bachelor graduation qualification work |
File type | |
Language | Russian |
Level of education | Bachelor |
Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
DOI | 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-123 |
Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение) |
Additionally | New arrival |
Record key | ru\spstu\vkr\34086 |
Record create date | 2/25/2025 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group | Anonymous |
---|---|
Network | Internet |
Целью выпускной квалификационной работы является разработка дизайн концепции компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения. Задачи исследования: 1. Проанализировать рынок компьютерных игр в жанре «Приключения». 2. Создать дизайн-концепцию игровой локации. 3. Разработать дизайн-концепцию персонажей. 4. Создать прототип уровня в игровом движке. 5. Разработать презентационный видеоролик. В процессе выполнения задания был изучен рынок видеоигр, его особенности и эволюционный путь приключенческих игр. На основе собранной информации разработали сюжет, локацию, персонажей, анимацию и риггинг главного героя, а также концепцию текстового логотипа, соответствующую теме. Для достижения этих результатов использовали информационные технологии, включая программы для разработки видеоигр, трёхмерного моделирования, облачные сервисы, графические редакторы, базы данных и другие инструменты.
The purpose of the graduation thesis is to develop a design concept for a third-person adventure computer game. Research objectives: 1. Analyze the adventure computer game market. 2. Create a game location design concept. 3. Develop a character design concept. 4. Create a prototype of the level on the game engine. 5. Develop a presentation video. During the assignment, the video game market, its features, and the evolutionary path of adventure games were studied. Based on the information gathered, the plot, location, characters, animation and equipment of the main character were developed, as well as the concept of a text logo corresponding to the theme. Information technology has been used to achieve these results, including video game development software, 3D modeling, cloud services, image editors, databases, and other tools.
Network | User group | Action |
---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
|
Internet | Authorized users SPbPU |
|
Internet | Anonymous |
|
Access count: 0
Last 30 days: 0