Details

Title Дизайн-концепция компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн»
Creators Спирина Елизавета Владимировна
Scientific adviser Ткаченко Полина Михайловна
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2025
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects дизайн-концепция ; 3d-игра ; интерфейс ; разработка персонажей ; разработка локации ; design concept ; 3d-game ; interface ; character development ; location development
Document type Bachelor graduation qualification work
File type PDF
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-123
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\34086
Record create date 2/25/2025

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Целью выпускной квалификационной работы является разработка дизайн концепции компьютерной игры от третьего лица в жанре приключения. Задачи исследования: 1. Проанализировать рынок компьютерных игр в жанре «Приключения». 2. Создать дизайн-концепцию игровой локации. 3. Разработать дизайн-концепцию персонажей. 4. Создать прототип уровня в игровом движке. 5. Разработать презентационный видеоролик. В процессе выполнения задания был изучен рынок видеоигр, его особенности и эволюционный путь приключенческих игр. На основе собранной информации разработали сюжет, локацию, персонажей, анимацию и риггинг главного героя, а также концепцию текстового логотипа, соответствующую теме. Для достижения этих результатов использовали информационные технологии, включая программы для разработки видеоигр, трёхмерного моделирования, облачные сервисы, графические редакторы, базы данных и другие инструменты.

The purpose of the graduation thesis is to develop a design concept for a third-person adventure computer game. Research objectives: 1. Analyze the adventure computer game market. 2. Create a game location design concept. 3. Develop a character design concept. 4. Create a prototype of the level on the game engine. 5. Develop a presentation video. During the assignment, the video game market, its features, and the evolutionary path of adventure games were studied. Based on the information gathered, the plot, location, characters, animation and equipment of the main character were developed, as well as the concept of a text logo corresponding to the theme. Information technology has been used to achieve these results, including video game development software, 3D modeling, cloud services, image editors, databases, and other tools.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read
Internet Authorized users SPbPU
Read
Internet Anonymous

Access count: 0 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics