Details

Title Разработка артбука для видеоигры в жанре приключения: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн»
Creators Маркина София Викторовна
Scientific adviser Карпова Юлиана Игоревна
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2025
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects дизайн-концепция ; видеигровой квест ; артбук ; приключенческие игры ; разработка персонажей ; дизайн локаций ; design concept ; video game quest ; artbook ; adventure games ; character development ; location design
Document type Bachelor graduation qualification work
File type PDF
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-1471
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать, копирование)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\36739
Record create date 8/19/2025

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Action 'Download' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Данная работа посвящена созданию артбука, собирающего в себе концепции, которые лягут в основу разработки видеоигры. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Анализ рынка компьютерных игр в жанре приключения. 2. Определение принципов создания артбуков в индустрии видеоигр. 3. Создание сюжета игры, дизайн-концепции персонажей и локаций. 4. Разработка готовой версии артбука. В рамках исследования был проанализирован современный видеоигровой рынок, ключевые аспекты и этапы развития игр в жанре приключения. Были разработаны сюжет и концепт-арт персонажей, игровых локаций, логотипа игры. В результате был собран и оформлен документ, содержащий в себе созданные концептуальные иллюстрации, сценарий и другие элементы, на основе которых можно создать видеоигру. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: современное программное обеспечение, графические редакторы, печатные издания аналогичных продуктов, общедоступные базы данных и облачные сервисы.

This work is devoted to the creation of an artbook that collects concepts that will form the basis for the development of a video game. The tasks that were solved in the course of the study: 1. Analyze the market of computer games in the adventure genre. 2. Determine the principles of creating artbooks in the video games industry. 3. Create the plot of the game, the design concept of characters and locations. 4. Development of the finished version of the artbook. In the course of the research, the modern video game market, key aspects and stages of development of adventure games were analyzed. The plot and concept art of the characters, game locations, and the logo of the game were developed. As a result, a document was collected and designed containing the created conceptual illustrations, script and other elements on the basis of which a video game can be created. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: modern software, graphic editors, printed editions of similar products, public databases and cloud services.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read Print Download
Internet Authorized users SPbPU
Read Print Download
Internet Anonymous

Access count: 0 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics