Details

Title Разработка дизайн-концепции мобильного приложения для поиска и приобретения товаров в секонд-хендах: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн»
Creators Распитина Кристина Алексеевна
Scientific adviser Востров Алексей Владимирович
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2025
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects информационный дизайн ; прототип ; мобильное ; приложение ; разработка макета ; интерфейс ; information design ; prototype ; mobile application ; layout ; development ; interface
Document type Bachelor graduation qualification work
File type PDF
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-1474
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\36742
Record create date 8/19/2025

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Данная работа посвящена исследованию мобильного приложения для приобретения товаров в секонд-хендах. Цель работы – разработка дизайн- концепции мобильного приложения, позволяющего пользователям находить и приобретать товары в секонд-хендах, с учетом ценностей устойчивого потребления, персонализации опыта и эмоционального вовлечения. Задачи, которые решались в ходе: 1. Проанализировать тенденции развития мобильных приложений для торговли. 2. 4. Определение аналогов и целевой аудитории. 3. Создание дизайн-концепции мобильного приложения. Разработать интерактивный прототип мобильного приложения. 5. Создать демонстрационный видеоролик. В рамках исследования проведен анализ мотивации потребителей, изучены функциональные особенности успешных приложений и маркетплейсов. Был разработан дизайн пользовательского интерфейса. Особое внимание уделено функциям фильтрации, системе рекомендаций, карте магазинов, а также элементам геймификации. В результате работы была создана дизайн-концепция мобильного приложения для поиска и приобретения товаров в секонд-хендах. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: текстовые и графические редакторы, в том числе программное обеспечение.

This thesis explores the development of a mobile application for finding and purchasing second-hand goods. The main objective of the work is to develop a design concept for a mobile application that enables users to search for and purchase second- hand items, considering the values of sustainable consumption, personalized user experience, and emotional engagement. The tasks of the research included: 1. Analyzing trends in the development of mobile commerce applications. 2. Identifying existing analogues and the target audience. 3. Creating a design concept for the mobile application. 4. Developing an interactive prototype of the mobile application. 5. Producing a demonstration video. The research involved an analysis of consumer motivation and a study of the functional features of successful applications and marketplaces. A user interface was developed. Special attention was paid to filtering functions, a recommendation system, store locator features, and elements of gamification. As a result, a design prototype of the mobile application for finding and purchasing second-hand goods was created. The following information technologies were used to achieve these results: text and graphic editors, including specialized software tools.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read Print
Internet Authorized users SPbPU
Read Print
Internet Anonymous

Access count: 0 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics