Details

Title Разработка дизайн-концепции пошаговой игры в жанре фэнтези: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн»
Creators Грищенко Елизавета Максимовна
Scientific adviser Ткаченко Полина Михайловна
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2025
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects пошаговая видеоигра ; видеоролик ; разработка видеоигры ; анимационный ролик ; фирменный стиль ; монтаж ; turn-based videogame ; videogame ; videogame development ; animation ; corporate identity ; editing
Document type Bachelor graduation qualification work
File type PDF
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-75
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\34134
Record create date 2/25/2025

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if you login or access site from another network

Group Anonymous
Network Internet

Данная работа посвящена созданию дизайн-концепции пошаговой игры в жанре фэнтези. Презентационный видеоролик создается с целью продемонстрировать геймплей будущей игры, заинтересовать целевую аудиторию визуальным наполнением и сюжетом. Задачи исследования: 1. Разбор аналогов компьютерных игр по схожей тематике. 2. Разработка сценария, боевой системы и системы улучшения навыков. 3. Разработка графической концепции интерфейсов, персонажей и локаций. 4. Разработка презентационного видеоролика. В результате созданного проекта на основе аналогов, изучения тенденций в современной индустрии игр и анализа потребностей целевой аудитории, был разработан подходящий сценарий, созданы дизайны персонажей, фоны и анимация. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: – локации, дизайн персонажей – Paint Tool SAI 2.0, Adobe Photoshop; – дизайн интерфейсов – Adobe Illustrator; – монтаж, цветокоррекция, анимация логотипа – Adobe After Effects.

This work is dedicated to creating a design concept for a turn-based fantasy game. A presentation video is created to demonstrate the gameplay of a future game and to interest the target audience in its visual content and plot. Research objectives: 1. Analysis of analogs of computer games on a similar topic. 2. Development of a scenario, a combat system, and a skill improvement system. 3. Development of a graphical concept of interfaces, characters and locations. 4. Development of a presentation video. As a result of the created project based on analogs, studying trends in the modern gaming industry and analyzing the needs of the target audience, a suitable scenario was developed, character designs, backgrounds and animations were created. To achieve these results, the following information technologies were used in the work, including software, cloud services, databases, and others.: – Locations, character design – Paint Tool SAI 2.0, Adobe Photoshop; – Interface Design – Adobe Illustrator; – Editing, color correction, logo animation – Adobe After Effects.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Read Print
Internet Authorized users SPbPU
Read Print
Internet Anonymous

Access count: 0 
Last 30 days: 0

Detailed usage statistics