Details
Title | Разработка дизайн-концепции пошаговой игры в жанре фэнтези: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» |
---|---|
Creators | Грищенко Елизавета Максимовна |
Scientific adviser | Ткаченко Полина Михайловна |
Organization | Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт |
Imprint | Санкт-Петербург, 2025 |
Collection | Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция |
Subjects | пошаговая видеоигра ; видеоролик ; разработка видеоигры ; анимационный ролик ; фирменный стиль ; монтаж ; turn-based videogame ; videogame ; videogame development ; animation ; corporate identity ; editing |
Document type | Bachelor graduation qualification work |
File type | |
Language | Russian |
Level of education | Bachelor |
Speciality code (FGOS) | 54.03.01 |
Speciality group (FGOS) | 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств |
DOI | 10.18720/SPBPU/3/2025/vr/vr25-75 |
Rights | Доступ по паролю из сети Интернет (чтение, печать) |
Additionally | New arrival |
Record key | ru\spstu\vkr\34134 |
Record create date | 2/25/2025 |
Allowed Actions
–
Action 'Read' will be available if you login or access site from another network
Group | Anonymous |
---|---|
Network | Internet |
Данная работа посвящена созданию дизайн-концепции пошаговой игры в жанре фэнтези. Презентационный видеоролик создается с целью продемонстрировать геймплей будущей игры, заинтересовать целевую аудиторию визуальным наполнением и сюжетом. Задачи исследования: 1. Разбор аналогов компьютерных игр по схожей тематике. 2. Разработка сценария, боевой системы и системы улучшения навыков. 3. Разработка графической концепции интерфейсов, персонажей и локаций. 4. Разработка презентационного видеоролика. В результате созданного проекта на основе аналогов, изучения тенденций в современной индустрии игр и анализа потребностей целевой аудитории, был разработан подходящий сценарий, созданы дизайны персонажей, фоны и анимация. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: – локации, дизайн персонажей – Paint Tool SAI 2.0, Adobe Photoshop; – дизайн интерфейсов – Adobe Illustrator; – монтаж, цветокоррекция, анимация логотипа – Adobe After Effects.
This work is dedicated to creating a design concept for a turn-based fantasy game. A presentation video is created to demonstrate the gameplay of a future game and to interest the target audience in its visual content and plot. Research objectives: 1. Analysis of analogs of computer games on a similar topic. 2. Development of a scenario, a combat system, and a skill improvement system. 3. Development of a graphical concept of interfaces, characters and locations. 4. Development of a presentation video. As a result of the created project based on analogs, studying trends in the modern gaming industry and analyzing the needs of the target audience, a suitable scenario was developed, character designs, backgrounds and animations were created. To achieve these results, the following information technologies were used in the work, including software, cloud services, databases, and others.: – Locations, character design – Paint Tool SAI 2.0, Adobe Photoshop; – Interface Design – Adobe Illustrator; – Editing, color correction, logo animation – Adobe After Effects.
Network | User group | Action |
---|---|---|
ILC SPbPU Local Network | All |
|
Internet | Authorized users SPbPU |
|
Internet | Anonymous |
|
Access count: 0
Last 30 days: 0