Details

Title Разработка дизайн-концепции компьютерной игры «Лиса и гуси»: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 54.03.01 «Дизайн» ; образовательная программа 54.03.01_03 «Информационный дизайн» = Development of a Design Concept for the Computer Game Fox and Geese
Creators Андреева Анна Анатольевна
Scientific adviser Карпова Юлиана Игоревна
Organization Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Инженерно-строительный институт
Imprint Санкт-Петербург, 2026
Collection Выпускные квалификационные работы ; Общая коллекция
Subjects дизайн-концепция ; настольная игра ; компьютерная игра ; интерфейс ; дизайн персонажей ; дизайн локации ; трейлер ; design concept ; board game ; computer game ; interface ; character design ; location design ; trailer
Document type Bachelor graduation qualification work
Language Russian
Level of education Bachelor
Speciality code (FGOS) 54.03.01
Speciality group (FGOS) 540000 - Изобразительное и прикладные виды искусств
DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-1935
Rights Доступ по паролю из сети Интернет (чтение)
Additionally New arrival
Record key ru\spstu\vkr\41248
Record create date 7/31/2026

Allowed Actions

Action 'Read' will be available if administrator prepare required files

Group Anonymous
Network Internet

Данная работа посвящена исследованию процесса адаптации настольной игры в цифровой формат. Целью работы является создание дизайн-концепции компьютерной игры «Лиса и гуси», основанной на одноименной традиционной настольной игре. Задачи, которые решались в ходе исследования: 1. Исследование особенности адаптаций настольных игр в цифровом формате. 2. Анализ культурных источников и игровых аналогов. 3. Сформировать дизайн-концепцию компьютерной игры. 4. Разработка дизайна персонажей игры, игровой локацию и интерфейса. 5. Подготовка презентационных материалов: фирменного стиля и трейлера игры. В рамках исследования изучена история настольной игры «Лиса и гуси», изучены ключевые особенности адаптации настольных игр, определена художественная основа игры и проанализированы игровые аналоги. Была сформулирована концепция компьютерной игры, разработаны персонажи, создана игровая локация, разработаны элементы интерфейса и фирменный стиль. В результате разработана полная дизайн-концепция компьютерной игры и подготовлен презентационный ролик. Для достижения данных результатов в работе были использованы следующие информационные технологии: графические и текстовые редакторы, программы разработки и редактирования видео.

This work is devoted to studying the process of adapting a board game into a digital format. The aim of the work is to create a design concept for the computer game Fox and Geese, based on the traditional board game of the same name. The following tasks were addressed during the research: 1. To study the features of adapting board games into a digital format. 2. To analyze cultural sources and game analogues. 3. To formulate the design concept of the computer game. 4. To develop the design of the game characters, game location, and interface. 5. To prepare presentation materials: the game’s corporate identity and trailer. As part of the research, the history of the board game Fox and Geese was studied, the key features of board game adaptation were examined, the artistic basis of the game was defined, and game analogues were analyzed. The concept of the computer game was formulated, characters were developed, a game location was created, interface elements and a corporate identity were designed. As a result, a complete design concept for the computer game was developed, and a presentation video was prepared. To achieve these results, the following information technologies were used in the work: graphic and text editors, as well as video development and editing software.

Network User group Action
ILC SPbPU Local Network All
Internet Authorized users SPbPU
Internet Anonymous
...