Дейниченко, Алексей Сергеевич. Разработка видеоигры с применением процедурной генерации уровней и вариаций ландшафта: выпускная квалификационная работа бакалавра: направление 09.03.04 «Программная инженерия» ; образовательная программа 09.03.04_03 «Разработка программного обеспечения» = Development of a video game using procedural level generation and landscape variations / А. С. Дейниченко; Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и кибербезопасности; научный руководитель Т. В. Леонтьева. — Санкт-Петербург, 2026. — 1 файл (0,7 Мб). — Загл. с титул. экрана. — Доступ по паролю из сети Интернет (чтение). — Adobe Acrobat Reader 7.0. — <URL:http://elib.spbstu.ru/dl/3/2026/vr/vr26-692.pdf>. — DOI 10.18720/SPBPU/3/2026/vr/vr26-692. — Текст: электронный
| Период | Чтение | Печать | Копирование | Открытие | Итого | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Год 2026 | Квартал 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Всего | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |